[url=http://hn.ifeng.com/jiankang/jiankangyangsheng/detail_2013_03/19/645873_0.shtml]认可[/url才能提高DPH现在我详解一下DPH系数和属性伤害。
好了不磨叽。
法师注重属性伤害:
雷电属性伤害、火焰属性伤害、寒冰属性伤害、法功属性伤害
战士注重属性伤害:
火焰属性伤害、物攻属性伤害
弓箭手注重属性伤害:
寒冰属性伤害、火焰属性伤害、物攻属性伤害
巫师注重属性伤害:
毒素属性伤害、法功属性伤害
以上属性伤害都是技能需要、相信大家懂的。
属性伤害比例1000属性伤害=1010,DPH。
法功属性伤害和物攻属性伤害比例是1000=1000,DPH。
以上属性伤害是互通的比如你弓箭手武器加的是毒素属性伤害也会加DPH的。
至于属性伤害系数的加成比例如下:
物攻伤害系数和法功伤害系数比例1=5点DPH。
其他伤害系数比例1=10点DPH。
[url=http://hn.ifeng.com/jiankang/jiankangyangsheng/detail_2013_03/19/645873_0.shtml]认可[/url才能提高DPH现在我详解一下DPH系数和属性伤害。
好了不磨叽。
法师注重属性伤害:
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战士注重属性伤害:
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以上属性伤害都是技能需要、相信大家懂的。
属性伤害比例1000属性伤害=1010,DPH。
法功属性伤害和物攻属性伤害比例是1000=1000,DPH。
以上属性伤害是互通的比如你弓箭手武器加的是毒素属性伤害也会加DPH的。
至于属性伤害系数的加成比例如下:
物攻伤害系数和法功伤害系数比例1=5点DPH。
其他伤害系数比例1=10点DPH。